Ook binnen de psychiatrie wordt e-health op steeds grotere schaal toegepast. Artsen van het Nederlandse AMC gaan testen of een VR-game klachten opwekt die ze verwachten bij patiënten met OCS, zoals angst, onrust en controledrang. Daarnaast willen ze onderzoeken of deze klachten gepaard gaan met een meetbare lichamelijke angstreactie.

Als het mogelijk blijkt, kan de VR-game in de toekomst ingezet worden bij de diagnostiek en behandeling van OCS, klink het.

Ook binnen de psychiatrie wordt e-health op steeds grotere schaal toegepast. Artsen van het Nederlandse AMC gaan testen of een VR-game klachten opwekt die ze verwachten bij patiënten met OCS, zoals angst, onrust en controledrang. Daarnaast willen ze onderzoeken of deze klachten gepaard gaan met een meetbare lichamelijke angstreactie. Als het mogelijk blijkt, kan de VR-game in de toekomst ingezet worden bij de diagnostiek en behandeling van OCS, klink het.